Cookie-Einstellungen

Regeln

Die Regeln unseres ODV's!

  1. Hacking, Bugusing oder jede andere Form, unfaire Vorteile anderen Teams gegenüber zu erlangen, sind strickt untersagt.
  2. Streamsniping ist strickt untersagt.
  3. Eine halbe Stunde vor Beginn ist es möglich, dem Server beizutreten. Nachdem das ODV gestartet ist, ist es nicht mehr möglich, teilzunehmen. Anmeldeschluss auf dem Server ist 10 Sekunden vor Beginn. Auf Discord, sobald der Server offen ist.
  4. Zu Beginn des Spieles wird die Bordergröße anhand der oben angegebenen Paramter dynamisch mit der Spieleranzahl berechnet. Im Laufe des ODVs bewegt sich die Border kontinuierlich mit einer Geschwindigkeit von 20 Blöcken pro Minute. Bei dem Tod eines Spielers wird diese Geschwindigkeit für eine Minute um 15 Blöcke pro Minute erhöht.
  5. Der Nether ist deaktiviert.
  6. Zu Beginn ist jeder 30 Sekunden immun gegen Schaden von anderen.
  7. Crossteaming, sowie Combat-Logging ist verboten.
  8. Friendly Fire ist deaktiviert, man kann seinen Teampartner dennoch schlagen. Diese verursachen allerdings keinen Schaden.
  9. Es wird niemand wiederbelebt.
  10. Sobald nur noch 4 Teams am leben sind oder die Worldborder auf 100 x 100 Blöcke geschrumpft ist, startet das Finale. Hier werden alle Teams innerhalb von 5 Minuten durch die Worldborder auf eine Fläche von 20 x 20 Blöcke zusammengezwungen und müssen sich duellieren.
  11. Die Spielfläche wird im Finale ebenso von unten mit einer Geschwindigkeit von 0.25 Blöcken pro Sekunde verkleinert, bis die Border die Weltoberfläche erreicht hat.
  12. Ab etwa 30 Blöcken über der Weltoberfläche kann man im Finale keine Blöcke mehr setzen, sondern diese nur noch zerstören.
  13. Das letzte stehende Team gewinnt.
  14. Es ist ein Blockspiel, entsprechendes Verhalten wird erwartet.

Server Informationen

Alle wichtigen Informationen zum ODV Server!

Server IP: odv.janos.live
Version: 1.18.2
Schutzzeit: 30 Sekunden
Bordergröße bei Beginn: Spieleranzahl zu Beginn x 250
PVP-System: 1.18

Anmeldung

Alle Informationen zur Anmeldung!

  • Über unseren Discord kannst du dich und deinen Teampartner mit dem /odv Command anmelden. Diesen findest du hier!
  • Du kannst dich direkt auf dem Server anmelden mit dem Command /team invite <NAME>
  • Du kannst deinen Teampartner mit dem Kopf in der Hotbar schlagen, in dem Amboss-Interface einen Teamnamen eingeben und dann das Blatt Papier herausnehmen

One Day Varo Informationen

Alle aktuellen Informationen zum One Day Varo. Zu finden sind hier sowohl die Regeln, als auch die Server Informationen und die Möglichkeiten zur Anmeldung.

One Day Varo Informationen

Regeln

Die Regeln unseres ODV's!

  1. Hacking, Bugusing oder jede andere Form, unfaire Vorteile anderen Teams gegenüber zu erlangen, sind strickt untersagt.
  2. Streamsniping ist strickt untersagt.
  3. Eine halbe Stunde vor Beginn ist es möglich, dem Server beizutreten. Nachdem das ODV gestartet ist, ist es nicht mehr möglich, teilzunehmen. Anmeldeschluss auf dem Server ist 10 Sekunden vor Beginn. Auf Discord, sobald der Server offen ist.
  4. Zu Beginn des Spieles wird die Bordergröße anhand der oben angegebenen Paramter dynamisch mit der Spieleranzahl berechnet. Im Laufe des ODVs bewegt sich die Border kontinuierlich mit einer Geschwindigkeit von 20 Blöcken pro Minute. Bei dem Tod eines Spielers wird diese Geschwindigkeit für eine Minute um 15 Blöcke pro Minute erhöht.
  5. Der Nether ist deaktiviert.
  6. Zu Beginn ist jeder 30 Sekunden immun gegen Schaden von anderen.
  7. Crossteaming, sowie Combat-Logging ist verboten.
  8. Friendly Fire ist deaktiviert, man kann seinen Teampartner dennoch schlagen. Diese verursachen allerdings keinen Schaden.
  9. Es wird niemand wiederbelebt.
  10. Sobald nur noch 4 Teams am leben sind oder die Worldborder auf 100 x 100 Blöcke geschrumpft ist, startet das Finale. Hier werden alle Teams innerhalb von 5 Minuten durch die Worldborder auf eine Fläche von 20 x 20 Blöcke zusammengezwungen und müssen sich duellieren.
  11. Die Spielfläche wird im Finale ebenso von unten mit einer Geschwindigkeit von 0.25 Blöcken pro Sekunde verkleinert, bis die Border die Weltoberfläche erreicht hat.
  12. Ab etwa 30 Blöcken über der Weltoberfläche kann man im Finale keine Blöcke mehr setzen, sondern diese nur noch zerstören.
  13. Das letzte stehende Team gewinnt.
  14. Es ist ein Blockspiel, entsprechendes Verhalten wird erwartet.

Server Informationen

Alle wichtigen Informationen zum ODV Server!

Server IP: odv.janos.live
Version: 1.18.2
Schutzzeit: 30 Sekunden
Bordergröße bei Beginn: Spieleranzahl zu Beginn x 250
PVP-System: 1.18

Anmeldung

Alle Informationen zur Anmeldung!

  • Über unseren Discord kannst du dich und deinen Teampartner mit dem /odv Command anmelden. Diesen findest du hier!
  • Du kannst dich direkt auf dem Server anmelden mit dem Command /team invite <NAME>
  • Du kannst deinen Teampartner mit dem Kopf in der Hotbar schlagen, in dem Amboss-Interface einen Teamnamen eingeben und dann das Blatt Papier herausnehmen

Kürzliche Veröffentlichungen